ガロスCS(2人チーム)レポ:月光
宇宙構築出来たので宇宙作りに行きました
構築はそのうちTwitterに載せます たぶん
A:くりーむちーず(月光)
B:なぎ(転生炎獣)
1回戦 オルフェゴール 〇〇
1:墓穴の道連れで誘発無いの確認して宇宙
2:G撃ってクリマクス霧剣ファンタズメイの上からバルディッシュインフィニティライオダンサーで宇宙
2回戦 D-HERO 〇×〇
1:道連れで道連れにして宇宙
2:先攻ライトニングから虚無空間でゲーム終了
3:ムレてソウコでリソースだけ回収、相手フェニックスでディアボ捨てたので墓穴撃つとストップ。そのままマウント取って宇宙
3回戦 転生炎獣 〇〇
1:ムレてたけどソウルシェイブあったからインフィニティで殴ってたら勝った
2:ガゼルに泡影ぶつけて泡影泡影墓穴わらしの上から盤面押し返して蓋して宇宙
4回戦 機界騎士 〇〇
1:なんか飛んできた気がする
2:後手取ってきたからノーカードで耐えてハンド整ってから宇宙作って宇宙
5回戦 閃刀姫 ××
1:シズク1伏せ。ハンド見たら天璣3枚あるしG飛んでくるし警告踏むし地球
2:後手選択、ガメガメ道連れ道連れ墓穴月光香。道連れで初動探しに行くも2連続でシンギングドローして地球、、、
6回戦:ガイザーオトシオヤ ××
1:事故った。ガイザーオトシオヤ。
2:事故った。ガイザーオトシオヤ。
4-2で終了。もっとプレイの絡む負け方をしたかった…………
墓穴の道連れはめちゃくちゃ強くてとても感触良きでした。泡影叩き落とせるのえらい。
久々の大阪で色んな人と話せたのも良かったです。なぎくんもお疲れ様~
月光について
事故デッキ
おわり
真面目に書きます
他にもいくつか同じ型の月光のブログはあるので基本展開とかカード解説はせず、構築やプレイについてのみ触れます。
まず最終的な自分の構築がこれです。
~モンスターカード~
・月光虎、月光彩雛
引かないと始まらないので両方3積み。この2枚だけで先攻制圧から後攻の捲り、ワンキルまで何でも出来ます。プレイする時も他のハンドで誘発や妨害を踏み越えて最終的にこの2枚でのルートに入る事を意識します。
・月光黄鼬、月光狼
黄鼬はピンでも回りますが、素引きした時に展開が弱くなったり墓穴やシャークキャノン、DDクロウで除外される事を考えて2にしてます。彩雛が無い時に虎と黄鼬だけで回す事もあるので別に削る必要は無いと思います。
狼はサーチ方法が基本的に月光香しかなく、素引きによって後手のパワーが非常に高くなるので2枚採用。黄鼬やゼピュロスのバウンス対象にして強引に回す事もあります。狼1黒羊1も試してみましたが、黒羊で狼を拾って融合するとなると彩雛を最低3回起動する必要があり、積極的に狙えるレベルでは無いと判断しました。
・ゼピュロス、ブラスト、シンギングレイニアス
ゼピュロスは展開ルートで必須なので採用。素引きしてもナイアルラで切ればバルディッシュアザトインフィニティまでは行けるので増やしてゴミ引く確率上げる必要は無いと思います。
BFのssレベル4についてはターン1が無く2回ss出来るブラストを採用。滅多にない場面ですが別にクリスを優先する理由も無いのでブラストで良いです。クリスブラスト両立すると素引きした時にモンスターを増やせますが、引いても展開には問題無いですし初動で握っててもほとんど誘発の貫通には繋がらないので限界まで削りました。
シンギングレイニアスは2枚。ここを1枚にしている人を良く見かけますが、虎と彩雛の2枚初動はフォストリへのうららヴェーラー泡影で完全にストップしてしまうのでそれをケア出来るシンギングレイニアスは素引きする為に枚数を増やす価値があると考えました。
実際シンギングレイニアスの素引きで誘発を貫通するゲームは多く、2枚採用は間違ってなかったと思います。また後手のアザトートや竜巻竜スタートの時に、月光のリソースを消費せずに即座にアンダークロックテイカーになれる点も優秀でした。
・終末、SPYRALーダンディ
終末は彩雛の4枚目以降。ですが誘発に弱い上被りも弱く彩雛と召喚権を競合してしまう為、増援を含めて2枚に抑え空いた枠にダンディを採用しました。このせいでノーマル字レア統一が出来なくなりましたが、取り回しの悪いフォトスラよりは便利で良いカードなので仕方ないです。先攻で余った場合は罠宣言でデッキ見てから竜巻立てるかナイトメア立てるかを決めます。
・幻影騎士団サイレントブーツ
バルディッシュを起動する為に採用。素引きした場合はバルディッシュ立てた後に自身の効果でssし、バルディッシュの下にタナトス立てた時にバルディッシュ効果で割ってラウンチをサーチします。つまり引いても問題無いです。嬉しくはないです。
・灰流うらら
Gがやばいので
~魔法カード~
・月光香
バグカード。強い事しか書いてないので書いてある通りに使って色々貫通します。例え墓穴を貰っても墓地効果でサーチ出来るのでとにかく撃って墓地へ送る事を意識します。
月光って書いてますが読み方が違うので黄鼬でサーチ出来ません。出来たらバグ過ぎて流石にゴスペル。
・おろかな副葬
バグカード。サーチもリクルートも出来る最強札で、引けば事故とはオサラバです。被ったら同名切れば良いだけなので3確定。
そんなに強くない。けどあると便利なので採用。小回りは効きますが落ちて単体で仕事する札は無いのでハンドと相談しながら使うと良いと思います。
・炎舞ー「☀︎☁︎︎☂︎☃︎」
虎も彩雛もサーチ出来る初動なので流石に3積み。コスモブレイザーの字レアが板。
・墓穴の指名者
Gがやばいので
・増援
散らしたせいで超雷龍に引っかかったってクレーム受けたけど確かにそこは考えてなかった
・RUM2種類
どっちも展開に必要なので。ソウルシェイブは素引きそんなに悪くないけどラウンチは引くと悲しい。アザトートが強くないデッキ相手にはサイチェンでラウンチを抜く事もあります。
・成金ゴブリン
事故りまくるので良さげなカード探した結果デッキ枚数を37枚にすれば良い事に気付きました。ライフを切る時に8000ギリギリになる事はほとんど無く、基本オーバーキルになるのでデメリットが痛い場面は無かったです。
~罠カード~
・幻影騎士団シェードブリガンダイン
よくよく考えて見ればルートには不要なので別にここを幻影霧剣にしても問題は無いです。ただ後手でバルディッシュを強く使うならやはり必要で、特にランク4スタートの時に輝きます。
・月光小夜曲舞踊
墓地効果で月光をデッキからリクルートする凄いカード。虎+副葬みたいなハンドの時は基本コッチを落とします。コッチはコストじゃないのでうららを貰っても手札が減りませんが、裏を返せば手札を切れないと言う意味なので止められても次があるように動くと良いです。
当然狼もリクルート出来るので、狼を出して黄鼬で手札に持ってくる動きも出来ます。リソースが余ってる時は是非とも狙いたいです。
~エクストラ~
・フォースストリクス
展開に2枚必要なので2枚。召喚権無しでここまで行けたらどの鳥引いてても誘発ケア出来ます。
・ヴェルズタナトス、ヴェルズナイトメア
前者は相手ターンアザトートの下敷き。後手ならバルディッシュの下に出して破壊効果のトリガー+打点要因にします。
後者は展開する相手への先攻での置物として。G撃たれた時に止まる先としても重要。
・竜巻竜
基本展開で添える置物。これが無いとガン伏せデッキに普通に捲られますし、後手でもトロイメアフェニックスみたくバック触れるので必須。超融合ケアしたい時に風属性なのもありがたいです。あと守備が地味に高い。
・魁炎星王ーソウコ
サンドラ相手の切り札。ソードロードアストラムみたいな耐性持ちも纏めて無力化出来る凄いやつ。おまけに時間差サーチまで付いてきて言う事なし。確定。
・外神ナイアルラ、外神アザトート
ナイアルラは先攻のゼピュロス素引きを辛うじてケア出来るだけでなく、フォストリへのうさぎも辛うじてケア出来るので後手以外でも役割を持てます。言うまでもなく後手は最強なので流石に入れない意味は無いと思います。②の効果で素材の黄鼬を切る事で小夜曲舞踊をサーチ出来るので、それをコストに宛てたりバルディッシュで割ると更に展開出来ます。
アザトートは特に語る事も無いでしょう。VFDが強いならアザトートも強いです。
・サイバードラゴンインフィニティ
展開のついでに出てくる置物。ラウンチの弱点であるスタンバイツイツイ避けが基本の役割ですが、後手でも吸収しつつ無効構えるムーブが普通に強過ぎました。狼にアクセスしやすいベアトでも悪くないですが、先攻取るならコチラで確定。
サイバードラゴンって名前のせいでバルディッシュと一緒にメガフリートになれてしまうのでなるべくケア展開をしましょう。相手のエクストラにメガフリートがあるだけで負けるのは悲しいです。
・RRーワイズ・ストリクス
ハリファイバーです。ワイズ下フォストリまで通ればデュエルは終わります。
・幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ
書いてある事が全部強いのでフルに活用します。展開札があるのにワイズに行けないみたいな時はアンクロから繋げたりもします。
・アンダークロックテイカー
アンクロライオダンサー 10007000 たいあり
・ヴァレルソードドラゴン
融合出来ない時にもライフを切る為に。成金採用するなら尚更必須だと思います。融合ギミック厚くするなら不要かも知れません。
・月光舞豹姫、月光舞獅子姫
融合体とその素材。3500×2で耐性とぶっぱ持ちって普通に書いてある事おかしいと思います。素材に彩雛を混ぜる事で後続も許さないので、通れば基本終わりです。
~採用しなかったカード~
・月光黒羊
レベルが2である事、融合を採用していない事、彩雛で好きな月光を落として拾うには少しリソース不足な事が影響して不採用。1枚ぐらいあると便利ですが、今回は見送りました。
・月光蒼猫
7000打点のライオダンサーは魅力的ですが、まあそこまで通ってるならそもそも他の事しても勝てるだろうという事で不採用。もっと融合に寄せるなら確実に入れます。
・月光紫蝶
自分が問題視していた事故の直接的な解消にはならない札だったので。レベルが3なのもマイナスポイント。
・BFー残夜のクリス
前述の通りシンギングを増やす選択肢を取った為。とは言えBF2枚採用なら展開出来た場面もあったので、展開を重視するか誘発ケアを重視するかは好みで決めれば良いと思います。
・レッドリブート
引かないと勝てないオルターが減少した為。転生炎獣はリブート無くても案外勝てるのでメインは成金に枠を譲りました。
また、シェードブリガンダインの発動を妨げてしまうのも注意が必要だと感じました。
・バグースカ
Gの止まり所として用意していましたが転生にあまりに無力なので解雇。先攻で置くとインフィニティが腐る他、ナイトメアであれば一応怪獣ケアにもなるので見送りました。
プレイについてはまた書きます。
たぶん。
何かあれば@yoshi44125の質問箱かリプかDMまで
おくりCUP(チーム)レポ:魔術師
空腹と頭痛で記憶が無い試合もあるんすけど一応書きます
順番とか間違ってたら申し訳無いです
めっちゃ邪魔しますやん
A:まさき(オルターガイスト)
B:くりーむちーず(魔術師)
C:しゅうちゃん(セフィラ)
1回戦 不戦勝
カオスミラー ×××××××
2回戦 セフィラ ○○ チーム○
1:シウゴ!うらら!終末!γ!俺の勝ち🤘
2:増G!俺の勝ち🤘
3回戦 オルターガイスト ○○ チーム×
1:時空が強い
2:エレクトラムドクロ調弦の場面で相手超融合。ヤバい…と思ったら相手が頭抱えだして調弦のテキスト確認。
「このカードを融合・S・X召喚の素材とする場合、他の素材は全て「魔術師」Pモンスターでなければならない。」
勝ち。
4回戦 セフィラ(Philipくん) ○×× チーム○
1:最強盤面構えたけど相手がめっちゃ挙動不審。どう見てもトップでγ引いてる。メイン終了。いやメイン拮抗は騙されねぇぞ。勝ち。
2:Gうららあったけどうららの投げ方下手過ぎたしGにうらら貰うしで負け。
3:G撃たれたけど時空にも届かないし止まるしかない。星刻だけ立ててムレ祈る。届かず。負け…………
5回戦 剛鬼 ○○ チーム○
1:ダイス負けてレボクロノアドベント紫毒ドライバー。イゾルデからイルカ出て来て畳もうと思ったけど「ワンチャンあるか…?」と手札公開。相手良い子すぎて紫毒落としてくれたのでイゾルデ爆破、そのまま展開バグってマーメイドウォールゴブリンフェニックスイルカでクロノも落とされる。返しのレボに墓穴貰うもペンコ調弦覇王クリアで消し飛ばして勝利。
2:ムレてたのでうらら投げ。マーメイドケルベロスフェニックス。イグニスターで普通に捲って勝ち。
6回戦 閃刀姫 ○×○ チーム○
1:レイ欠勤してたけどこっちもムレ。巨神鳥ビート開始。相手最後まで引けずに勝利
2:エリアゼロでエンゲージが捲れたんすよ
3:ナチュル・ビースト
チーム5-1でトナメ確定
トナメ1回戦 トリックスター ×○× チーム○
1:またムレた。とりあえずライフで受けて返しに何とか展開。相手が「負けた~」って言うから妨害無いんだろうと思って3体ペンデュラム。通告。お前…………
2:いつもの盤面にナチュビ添えといた
3:ツイツイリブート羽根 初動無し。うーん、、、打点で押し切ろうと思ったけど向こうの引きが異次元で負け。
トナメ2回戦 サイバードラゴン ×○○ チーム○
1:スケールセットにG。インフィニティじゃケア出来ないし死なないだろと思って紫毒セットエンド。コアリペアプラントジズキエルサーチ。ジズキエル?ジズキエル…ネクステアズィーガーオーバーロードフュージョン。あっこれ死んだわ
2:後手取って謎の妨害罠も踏み抜いて殺害
3:当然の様に後手取られたのでカラミティでデュエル終了
決勝 🎲 ○ チーム○
一応分けですが、目標だった優勝とはっち権利取れたのでとても満足です。チーム組んでくれたお二人ありがとうございました!
朝4時出勤らしいので僕はもう寝ます💤
新倉敷CS(チーム)レポ:魔術師
やっぱりナチュビに頼る事にしました
A:くり(魔術師)
B:なり(オルターガイスト)
C:また(剛鬼)
1回戦 BF ××
1:誘惑スタートで「サンドラか~」って思ってたらまさかのスチーム除外。そのままアウステル召喚から動いたので、フルアーマードぐらいなら超えれるしええやろって思ってたらボウテンコウss。おいおい…案の定ヘイカンフルアーマード着地して絶望するも、ライザーからサベージが縦で着地したので狙いをこっちにシフト。黒牙黒牙虹彩紫毒でアストロワンパン狙うも600足りずに負け。
2:ムレた。時空紫毒だけ構えてエンド。パンクラ。はい。旋風旋風シムーン。はい。ソードフルアーマード。はい。負け。
2回戦:六武衆 ○×○
1:クリアとかナチュビとか時空紫毒構えて終わり
2:ウキウキエアロシャーク砲14連射
3:カラミティ深淵時空紫毒 たいあり
3回戦:オルターガイスト ○×○
1:なんかエレクトラムで羽根引いた グッドゲーム!!!
2:相手がバグったせいでγ意識の外に飛んでアストロが消し炭
3:めっちゃγありそうな発言するので一応γケアしながら妨害当てて勝ち
4回戦:閃刀姫 ○×○
1:Gつっぱめんどくさくなったのでスターヴレボリューション
2:アンカーアンカー泡影踏み抜いてハリナチュビライトニングマスター構えたけどパンクラで壊滅
3:後手選択、シズクの上から無理矢理ライフ取ってET守り抜いて勝ち
5回戦 月光 ○○
1:カラミティ グッドゲーーーーーム
2:先サイチェンしたら先取られる。Gにうらら貰ってキュリオスインフィニティホープゼアルのルートに入るも、相手バグってワイズバグースカでエンド。エレクトラム紫毒でバグースカ処理してワンキル
個人4-1のチーム2-3でおしまい。2人とも組んでくれてありがとう!お疲れ様!
オービス杯miniレポ:魔術師
はっち権利が欲しかったんですよ
使用:魔術師
1回戦 閃刀姫(Eijiさん) ×〇×
1:誘発2枚貫通出来ず
2:後手選択して沢山ペンデュラム
3:誘発受けながらハリアストロファンタズメイでエンド。ワンマジ入って無くてマルチをサベージで対処するも、パンクラレイで死亡。これ見たことある…
2回戦:魔術師 〇〇
1:宇宙創造してカラミティ
2:相手ムレてペンマジ一体Pからエレクトラムアストロ時空でエンド。リブート叩き付けてイグニスターでアストロとエレクトラム帰宅させてワンキル。
3回戦:メタビ 〇〇
1:4伏せされたけどモンスター無し。神2枚踏みながらのんびり時空で剥がして勝ち
2:まぁ
4回戦:剛鬼(Tさん) 〇×〇
1:上振れたので普通に展開して深淵添えて終了
2:ドロバ+ラー球。肝心のGもファンタも見当たらないけどとりあえずドロバ投げる。ソルチャ。はい。エクストラリンクトラゲで帰って来たのでラー球投げて展開…しようと思ったら
返しにソードガンブラー+蘇生FWDで負け
3:怒りのカラミティ着地
5回戦:サブテラー 〇××
1:導師欠勤してたので打点で殴って勝ち
2:導師イキイキしてて砂塵直撃して死亡
3:
プレミもあったしなんかまぁダメな日でした。次は頑張ります。
アマガサCSレポ:魔術師
最強プラン思い付いたので試しに行きました
記憶が曖昧なので間違ってる部分があるかもしれません
1回戦 サンドラ 〇×〇 🎲〇
1:カラミティ着地 デュエル終了
2:超雷龍無理過ぎハンドだったので雷鳥にγ投げるもうらら、超雷龍着地で死去
3:G撃たれたのでエレクトラム時空紫毒でストップ。相手の展開にG打ち返して止まった所にどーん 勝ち
2回戦 剛鬼 ×× 🎲×
1:閲覧タイムに入ってガンブラー効果にチェーンしてサレンダー
2:ガチムレスハンドで素引きした時空だけ構えてエンド。帯域。はい。なけなしのわらしを再戦に撃つもソードスープコブラで終了
3回戦 サンドラ ×〇〇 🎲×
1:雷神龍暴れまくって負け
2:相手ハンドめちゃ強かったけどカラミティで全部紙切れにして勝ち
3:相手後手選択 、途中で頭がバグって展開ミスしてエレクトラム深淵とかいうゴミ盤面でエンド。相手事故ってて勝ち。助かった…
4回戦 WW怪獣カグヤ 〇×〇 🎲×
1:うらら直撃して展開出来ず、リソース戦になってライトニングマスターでスケゴケアしたら案の定スケゴでなんとか勝利
2:「でもあれスケゴだったら負けだよな~」「スケゴです」「負けで」
3:オッドロン慧眼墓穴墓穴墓穴。死を覚悟するも諦めなかったらなんとかなった
5回戦 魔術師(いしださん) 〇×〇 🎲〇
1:虹彩紫毒紫毒時空墓穴 うーん、、、とりあえず両スケール貼ってG釣ってみる。釣れず。時空紫毒墓穴構えてエンド。ヤバいかなーと思ったけど素直にハリエレクトラムと繋げてくれたので両方処理。ターン帰って来たのでドローお祈りするとトップ光ってドクロバット。ヴェーラーを墓穴で躱してワンキル。
2:閲覧。ハリサベージ紫毒星霜時空。負け。
3:クソ上振れた。ハリ星刻サベージバルブ星霜時空。ラスターセットにカラミティ合わせてデュエル終了。これが魔術師の†最強プラン†
4-1でトナメ確定
トナメ1回戦:剛鬼(2回戦の人) 〇〇 🎲〇
1:今度はこっちの番。マスマティスタートにカラミティ決めて秒殺。
2:お相手誘発タコ盛りして後手選択。仕方ないのでカラミティ構えてサービスで深淵もオマケしてあげた。
トナメ2回戦:マドルチェ 〇〇 🎲〇
1:何して来るか全然分からない上にハンドが薄い。とりあえずハリライトニングマスタークロノ構えてエンド。5伏せでターン渡される。んんん??罠ビだったらしい。3ターンかけて神3枚と御前処理してエレクトラムアストロでライフ取って終わり。
2:マジョレーヌにうらら撃つもプティンセスール素引きでケアされ芋蔓式に展開。これはエクストラリンクか…と思いながらプティンセスールのテキスト確認。
《このターン、自分は「マドルチェ」モンスターしか特殊召喚できない。》
なるほど…シスタルトプティンセスールホーットケーキチケット1伏せで終わり。
トップで遅刻したGを引きハンド冷え冷え。とりあえず素引きした時空と黒牙だけ構えて終わり。
シスタルトのせいでマドルチェが時空の対象にならないのキツいな…と思いながらシスタルトのテキスト確認。
《自分フィールドの「マドルチェ」魔法・罠カードは効果の対象にならず、効果では破壊されない》
なるほど…G投げてティアラミスを時空で処理。返しにシスタルトも処理してペンデュラムに撃たれた神にリブート叩き付けて終了。
決勝戦 閃刀姫(しゃるるんさん) 〇××
1:アドベントにうらら、墓穴、回りくどい調弦サーチをしてそのままカラミティまで。
2:シズク3伏せ。レボツイツイあったのでヴルム捨てようと思いレボ使うと相乗り。まぁ相乗りぐらいなら…とツイツイで伏せ剥がしてヴルム蘇生効果、増G。止まったら間違いなく負けるので諦めてツッパするもエレクトラムにうさぎ貰って終焉。
3:今回は選択権ある時は全部先攻取ると決めてたので先攻。アドベントのサーチを迷うも、ハンドにわらしがあったのでエレクトラムで誘発釣って次のターンのリソース確保しつつ最低限の妨害構えるプランに決めてペンマジサーチ。案の定エレクトラムにヴェーラー貰ったのでPしようとスケール揃えたらタイフーン直撃。
返しにパンクラとレイがウキウキで踊り出して負け。しゃるるんさん強いンゴ…
カラミティ沢山出せてとても楽しかったです。
なんか質問とかあれば(@yoshi44125)まで気軽にどうぞ
ラウラテCS(チーム)レポ:ガンドラワンキル
はっち権利欲し過ぎてプライド捨てて先攻ワンキルしました。
絶えました。
A:乳酸菌(ガンドラワンキル)
B:犬(魔術師)
C:野草(ガンドラワンキル)
1回戦 たんぽぽサンバ ×× 後攻
1:うらら撃ったけどソルチャで死に
2:さくらで死去
2回戦 オルターガイスト 〇×〇 先攻
1:アザトチューナー
2:ボーダービート
3:アザトチューナー
3回戦 オルターガイスト 〇×〇 先攻
1:アザトチューナー
2:里
3:帯域ハリファイバー
4回戦 トリックスター ×〇〇
1:終末に泡影でストップから御前魔封じボーダーで負け
2:アザトチューナー
3:パンクラで殴るだけで勝った
個人3-1 チーム2-2で終わり。
二度と使わないので全部買取投げます。
組んでくれた2人ともお疲れ様~